home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 020896.doc / 000100_lightwave@garcia.com _Thu Dec 7 21:03:42 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-12-14  |  2KB

  1. Received: from relay3.UU.NET (relay3.UU.NET [192.48.96.8]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id VAA04703 for <dwarner@albany.net>; Thu, 7 Dec 1995 21:03:42 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay3.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQztdw23569; Thu, 7 Dec 1995 21:00:50 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA02170; Thu, 7 Dec 1995 21:01:06 -0500
  6. Date: Thu, 7 Dec 1995 21:01:06 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <1099.6549T673T95@esoterica.pt>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: fmartins@esoterica.pt (Fernando Martins)
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Lasers with Lens Flares
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. Hi to all!
  22.  
  23. Yesterday I thought about using the technique described in Mojo's 'Simple
  24. Space stuff - Cool tricks from Babylon 5' to simulate lasers beams. Try to
  25. find LightwavePro Sep94 (I guess).
  26.  
  27. OK, I added a nullobject to a ship, I added a row of 4 lights neasr each other
  28. ans parented these to the nullobject. Now, when I move the nullobjects in the
  29. Z axis, the lights are 'fired' from the ship in the direction the ship is
  30. aiming. Everything is fine by now...
  31.  
  32. The tricky part is to make those lens flares look like a laser beam... I did
  33. turn motion blur on and I did a lot of experiments with the flare's intensity
  34. and dissolve. Actually, I spend MORE time experimenting with the #$%@@ flares
  35. than to set up the rest of the scene (with asteroids, nebulas, stars, 3
  36. ships...)
  37.  
  38. I can't get the damn thing right! As someone tried this technique and achieved
  39. good results?! Can anyone give me the values you used for the flares
  40. envelopes?!
  41.  
  42. I think I will be back to my tube/transparent-tube thingy to simulate my
  43. lasers :(
  44.  
  45. Thank you in advance.
  46.  
  47.   __ _ _
  48.  /_ /|/|
  49. /  /   | fmartins@esoterica.pt